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Painel de Controle do Checkpoint

O Painel de Controle do Ponto de Verificação em RUFUS Race Manager (RRM) fornece visibilidade total e controle operacional sobre as passagens capturadas em um ponto de verificação específico. A partir desta visualização, os organizadores podem monitorar todas as passagens que fluem pelo ponto de verificação, gerenciar como o sistema as processa e controlar o comportamento da cronometragem da corrida à medida que o evento se desenrola.

Visualização do Painel de Controle do Checkpoint

Cada ponto de verificação exibe um conjunto de elementos principais:

  • Widgets de controle de corrida mostrando o tempo decorrido, o progresso da volta ou o status de finalização, dependendo da função do ponto de controle.
  • Comutador de Passagens de Processo, permitindo que o ponto de verificação processe ativamente ou ignore temporariamente novas detecções.
  • Grade de Passagens, listando todas as passagens registradas no posto de controle em todas as corridas atribuídas a ele.

Essa interface unificada permite que os organizadores da corrida supervisionem a atividade dos postos de controle em tempo real e ajustem o status operacional quando necessário.

Grade de Passagens

A Grade de Passagens mostra todas as passagens detectadas no ponto de controle, independentemente da raça, categoria ou status do participante. Isso permite:

  • Auditar todas as detecções provenientes do hardware
  • Confirme se as passagens estão sendo atribuídas corretamente
  • Detecte duplicatas, leituras inválidas ou atividade inesperada do chip.
  • Valide tempos, voltas ou limites de segmento diretamente no nível do ponto de controle

O que a grade exibe

As colunas geralmente incluem:

  • BIB
  • Nome
  • Raça
  • Volta (quando aplicável)
  • Horário da Corrida
  • Hora do dia
  • Status (VÁLIDO, INVALIDADO, CHECKPOINT_FECHADO, etc.)
  • Tipo (LOCAL, NUVEM, MANUAL)

Ações da linha

Cada passagem suporta operações contextuais, como:

  • Excluir aprovação
  • Reprocessamento aprovado
  • Definir a aprovação como Invalidada pelo usuário

Essas ações proporcionam um controle preciso sobre como as aprovações afetam o registro e a classificação final do participante.

Adicionando Passagens Manuais

Você pode adicionar passagens diretamente da Visualização do Ponto de Controle inserindo o número de peito do participante.

  • O carimbo de data/hora registrado será o momento exato em que a passagem for inserida.
  • A aprovação é então processada pelo sistema usando a lógica de validação completa, garantindo que receba o status apropriado.
  • Essa funcionalidade é particularmente útil quando um participante é observado cruzando a linha de chegada, mas seu chip não é detectado.

Para correções mais amplas, considere usar Passagens Flutuantes, que não estão vinculadas a um ponto de controle específico, mas usam todo o plano de corrida para inferir a colocação correta. Consulte Passagens Flutuantes.

Ativar ou desativar a análise de passe

No centro do controle de ponto de verificação está o botão Passagens de Processo:

  • Ativado → O ponto de controle processa ativamente as passagens. As detecções válidas são atribuídas aos participantes e integradas aos cálculos de tempo.
  • Desativado → O ponto de controle para de processar as passagens recebidas. As detecções ainda são capturadas, mas não são usadas para cronometragem.

Este botão permite que os organizadores gerenciem o comportamento dos pontos de verificação dinamicamente, sem interromper a coleta de dados do hardware.

Diagrama Ativo do Ponto de Verificação

Status das Passagens Quando Inativas

Se um ponto de verificação for desativado:

  • As passagens registradas nesse local ainda são capturadas e armazenadas.
  • Essas passagens são marcadas com o status CHECKPOINT_CLOSED.
  • Isso garante um registro de auditoria claro, ao mesmo tempo em que evita que as ultrapassagens afetem a cronometragem e as classificações oficiais da corrida.

Quando usar este controle

  • Antes do início da corrida → Mantenha os pontos de controle desativados até pouco antes do início do evento para evitar ruídos da configuração ou detecções antecipadas de chips.
  • Depois que todos os participantes tiverem passado → Desative um ponto de controle assim que ele tiver cumprido seu propósito para evitar dados desnecessários (por exemplo, funcionários ou espectadores caminhando sobre os tapetes).
  • Locais físicos compartilhados → Se o início e o fim compartilharem o mesmo tapete, mas forem definidos como pontos de controle separados no RRM, você poderá fechar o *Início* mantendo o *Fim* ativo.

Melhores Práticas

  • Sempre verifique se os Pontos de controle de início estão ativados no início da corrida.
  • Feche os pontos de verificação que não são mais necessários para manter os dados limpos.
  • Use pontos de verificação lógicos separados para Início e Fim, mesmo que estejam fisicamente no mesmo local, para que você possa controlá-los de forma independente.
  • Verifique a Visualização de Controle de Eventos para passagens com o status CHECKPOINT_CLOSED ao revisar períodos inativos.
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