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Estrutura do Evento

Em RUFUS Race Manager (RRM), cada evento é construído sobre uma estrutura clara e flexível que define como os dados de tempo são coletados, organizados e usados para calcular os resultados. Entender essa hierarquia é essencial para configurar e gerenciar corridas de forma eficaz.

Diagrama de Estrutura de Eventos

Evento

O Evento é o contêiner de nível superior. Ele representa toda a competição e pode incluir uma ou várias corridas.

  • Exemplo: um evento chamado *Run to the Hills 2025* pode conter uma *corrida de 21 km* e uma *corrida recreativa de 3 km*.

Corridas

Cada Corrida define uma unidade competitiva dentro do evento. As corridas têm as suas próprias:

  • Hora de início
  • Pontos de controle
  • Segmentos
  • Participantes

Isso permite que várias corridas coexistam em um único evento, mantendo os dados de cronometragem separados.

Pontos de controle

Um Ponto de Controle é um local físico ou lógico onde as passagens são capturadas.

  • Início → Marca o início da corrida (volta 0).
  • Finalizar → Marca o fim da corrida (volta 9999).
  • Pontos de controle intermediários → Fornecem informações sobre parciais, ritmo e validação do percurso.

Os pontos de controle podem ser compartilhados (por exemplo, Início e Fim no mesmo tapete) ou separados para um controle mais preciso (por exemplo, Início fechado de forma independente, Fim mantido aberto).

Segmentos

Um Segmento representa a seção do percurso entre dois pontos de controle. Os segmentos são usados para parciais, classificações e análises.

Os tipos de segmentos incluem:

  • Segmentos Padrão → Definidos entre pontos de controle consecutivos (por exemplo, *Início → 10k*, *10k → Fim*).
  • Segmentos de Percurso Completo → Definidos em todo o percurso (por exemplo, *Início → Fim*).
  • Segmento de Ordem da Corrida → Um segmento especial (por exemplo, *Tiro de Pistola → Chegada*) usado para determinar a ordem oficial dos finalistas da corrida.

Cada raça deve ter pelo menos um Segmento de Ordem de Raça para estabelecer classificações.

Resumo

A estrutura de eventos no RRM segue uma hierarquia lógica:

  • Evento → contém várias Corridas
  • Corridas → construídas a partir de Pontos de controlo
  • Pontos de controle → conectados por Segmentos

Essa estrutura garante que os dados de cronometragem sejam sempre consistentes, flexíveis e prontos para classificação. Ao configurar cuidadosamente os pontos de controle e os segmentos, os cronometristas podem gerenciar tudo, desde corridas simples até corridas complexas com vários trechos, com confiança.

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