Em RUFUS Race Manager (RRM), cada evento é construído sobre uma estrutura clara e flexível que define como os dados de tempo são coletados, organizados e usados para calcular os resultados. Entender essa hierarquia é essencial para configurar e gerenciar corridas de forma eficaz.

Evento
O Evento é o contêiner de nível superior. Ele representa toda a competição e pode incluir uma ou várias corridas.
- Exemplo: um evento chamado *Run to the Hills 2025* pode conter uma *corrida de 21 km* e uma *corrida recreativa de 3 km*.
Corridas
Cada Corrida define uma unidade competitiva dentro do evento. As corridas têm as suas próprias:
- Hora de início
- Pontos de controle
- Segmentos
- Participantes
Isso permite que várias corridas coexistam em um único evento, mantendo os dados de cronometragem separados.
Pontos de controle
Um Ponto de Controle é um local físico ou lógico onde as passagens são capturadas.
- Início → Marca o início da corrida (volta 0).
- Finalizar → Marca o fim da corrida (volta 9999).
- Pontos de controle intermediários → Fornecem informações sobre parciais, ritmo e validação do percurso.
Os pontos de controle podem ser compartilhados (por exemplo, Início e Fim no mesmo tapete) ou separados para um controle mais preciso (por exemplo, Início fechado de forma independente, Fim mantido aberto).
Segmentos
Um Segmento representa a seção do percurso entre dois pontos de controle. Os segmentos são usados para parciais, classificações e análises.
Os tipos de segmentos incluem:
- Segmentos Padrão → Definidos entre pontos de controle consecutivos (por exemplo, *Início → 10k*, *10k → Fim*).
- Segmentos de Percurso Completo → Definidos em todo o percurso (por exemplo, *Início → Fim*).
- Segmento de Ordem da Corrida → Um segmento especial (por exemplo, *Tiro de Pistola → Chegada*) usado para determinar a ordem oficial dos finalistas da corrida.
Cada raça deve ter pelo menos um Segmento de Ordem de Raça para estabelecer classificações.
Resumo
A estrutura de eventos no RRM segue uma hierarquia lógica:
- Evento → contém várias Corridas
- Corridas → construídas a partir de Pontos de controlo
- Pontos de controle → conectados por Segmentos
Essa estrutura garante que os dados de cronometragem sejam sempre consistentes, flexíveis e prontos para classificação. Ao configurar cuidadosamente os pontos de controle e os segmentos, os cronometristas podem gerenciar tudo, desde corridas simples até corridas complexas com vários trechos, com confiança.