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Compreendendo o Processo de Coleta de Dados

O processo de coleta de dados de tempo em RUFUS Race Manager (RRM) garante o registro preciso e consistente do progresso dos participantes ao longo de uma corrida. Cada passagem (leitura de chip, entrada manual ou entrada flutuante) passa por uma série de verificações determinísticas. Essas verificações validam a passagem, atribuem o status correto e preservam a continuidade de voltas e pontos de controle, mesmo quando ocorrem erros ou casos incomuns.

Este artigo explica como as passagens são processadas, validadas e gerenciadas pelo software.

Processo de Coleta de Dados

Começando com um Passe

Cada passagem começa com três informações essenciais:

  • ID do dispositivo → Identifica qual dispositivo ou entrada criou a aprovação (leitor, importação de arquivo, manual ou flutuante).
  • Número do chip/peitoral → Identifica o participante.
  • Timestamp → O horário exato do falecimento.

Atribuição de Dispositivos e Identificação de Participantes

  1. Verificação do dispositivo → O sistema verifica se o passe veio de um dispositivo atribuído ao evento. * Se não for reconhecido, o passe é definido como ÓRFÃO.
  2. Atribuição do participante → Se um chip/dorsal válido for reconhecido, o sistema verifica se o participante está atribuído a uma corrida. * Se nenhuma corrida for atribuída, a passagem é definida como CORRIDA ERRADA.

Plano de Corrida e Associação de Pontos de Controle

Cada participante pertence a um plano de corrida (a lista completa e ordenada de pontos de controle em sua corrida).
Cada dispositivo pertence a um plano de dispositivo (o subconjunto de pontos de controle pelos quais o dispositivo é responsável).

  • Se o plano de corrida do participante e o ponto de controle do dispositivo não estiverem alinhados, a passagem será marcada como CORRIDA ERRADA.
  • Se um ponto de controle estiver fechado, a passagem poderá ser promovida para o próximo ponto de controle aberto.

Validação de tempo

Cada passagem é validada em relação ao horário de início da corrida:

  • Se ocorrer antes do início da corrida → TEMPO INVÁLIDO.
  • Caso contrário, a atribuição continua.

Atribuição de Voltas e Pontos de Controle

  • Cálculo de volta → A ultrapassagem é colocada na volta correta, preservando a continuidade da volta.
  • Análise de repetição → Passagens muito próximas no tempo são verificadas em relação a: * Repetição de ponto de controle → por exemplo, intervalo mínimo de 60 segundos no mesmo ponto de controle. * Repetição de dispositivo → por exemplo, intervalo mínimo de 10 segundos no mesmo dispositivo.
  • As passagens manuais e flutuantes são imunes ao ressalto do dispositivo, mas ainda respeitam o ressalto do ponto de verificação.

Precedência de Status

Os status são avaliados em ordem rigorosa para garantir a consistência. Os status comuns incluem:

  • ORPHAN → Chip/bib não reconhecido.
  • RAÇA ERRADA → O participante não pertence à raça deste dispositivo.
  • DISPOSITIVO FECHADO / PONTO DE CONTROLE FECHADO → O dispositivo ou ponto de controle não está aceitando passagens.
  • EOTR (Fim da Estrada) → Não há mais pontos de controle restantes no plano.
  • BLOCKED_MISSING_START → Finalizar tentativa sem um início válido (a menos que a política permita).
  • BOUNCED_BY_CHECKPOINT / BOUNCED_BY_DEVICE → Passagem ignorada devido a janelas de rejeição.
  • VÁLIDO / PROMOVIDO → Atribuído corretamente ou promovido para o próximo ponto de verificação válido.

Mesmo as passagens bloqueadas ou inválidas têm o ID da volta correto, para que possam ser revalidadas posteriormente pelo operador, se necessário.

Início e Fim de Manuseio Sintético

  • Se a primeira passagem de um participante não for no início, o sistema poderá criar um início sintético (dependendo da política da corrida).
  • O tratamento de finalizações respeita as políticas: * Se as finalizações forem permitidas sem um início, a passagem é aceita. * Caso contrário, a finalização é bloqueada até que haja um início válido.
  • Uma vez que uma conclusão válida é registrada, as passagens subsequentes no mesmo dispositivo são marcadas como EOTR.

Passagens Flutuantes

As passagens flutuantes diferem das passagens manuais porque não estão vinculadas a nenhum ponto de verificação. Em vez disso, elas:

  • Use o plano de corrida completo como escopo.
  • Permita que o sistema infira automaticamente o próximo ponto de verificação esperado.
  • Respeite todas as regras de tempo (início sintético, quique, bloqueio, promoção).

Isso os torna ideais para correções rápidas durante operações de corrida movimentadas.

Classificação de Dança

Depois que todas as aprovações são validadas e os status atribuídos, ocorre o processo de classificação (“dança de classificação”):

  • As passagens válidas são ordenadas no tempo.
  • Os tempos de segmento e de corrida geral são calculados.
  • As classificações dos participantes foram atualizadas.

Resumo

O processo de coleta de dados no RRM é determinístico, consistente e ciente de corrida. Desde a verificação do dispositivo e atribuição do participante até a análise de ressalto e validação do ponto de verificação, cada etapa garante que:

  • As mortes são classificadas corretamente.
  • A continuidade das voltas e dos pontos de controle é preservada.
  • Os operadores podem, posteriormente, revisar, validar ou anular as aprovações com confiança.
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