O Course Designer permite que você construa a rota da corrida diretamente em um mapa interativo dentro do RUFUS Race Manager. É o ponto de partida para a nova experiência de Rastreamento Preditivo em corridas clássicas e oferece aos operadores uma maneira visual de definir como a corrida flui pelo percurso.
Com o Course Designer, você pode desenhar a rota manualmente, importá-la de um arquivo e conectar a corrida a pontos de controle reais mapeados que podem ser reutilizados em corridas futuras.

Para que serve o Course Designer?
O Course Designer é usado para criar o percurso mapeado de uma corrida.
Esta rota é o que o Gerenciador de Corridas usa para:
- mostre o percurso no mapa
- Conecte os pontos de controle da corrida a locais físicos reais.
- prepare a corrida para Rastreamento Preditivo
- proporciona aos operadores uma referência visual mais clara durante a configuração e as operações em tempo real
Uma corrida fica pronta para o rastreamento preditivo quando tem:
- uma rota mapeada válida
- pelo menos um ponto de controle intermediário mapeado
Onde encontrar
Você pode abrir o Course Designer no fluxo de configuração de corrida em corridas clássicas.
Uma vez aberto, a tela mostra:
- o mapa interativo
- o seletor de raça atual
- ferramentas de edição de rotas
- estatísticas de rota e status do mapeamento
- o painel Pontos de verificação do evento
O que você pode fazer no Course Designer
Desenhe a rota manualmente
Você pode criar a rota diretamente no mapa, marcando pontos ao longo do percurso.
Isso é útil quando:
- você quer construir o curso do zero
- você precisa ajustar uma rota manualmente
- você quer ter controle total sobre o caminho exato
À medida que você cria a rota, o Race Manager amostra o caminho em pontos de controle para que o percurso possa ser rastreado e interpretado corretamente.
Importar uma rota
Você também pode importar um arquivo de rota já existente em vez de desenhá-lo manualmente.
Os formatos de importação de rotas suportados incluem:
- GPX
- KML
Esta é a opção mais rápida quando o percurso da corrida já foi preparado em outra ferramenta de mapeamento.
Editar a rota
Uma vez que a rota exista, você pode refiná-la usando as ferramentas de edição de rota.
Dependendo do estado atual da rota, você pode:
- adicionar ou mover pontos de rota
- Ajustar o caminho
- recentralizar o mapa
- limpar ou substituir a rota
- salve o curso atualizado
A barra superior também exibe informações úteis sobre a rota, como:
- localização mapeada
- número de postos de controle da corrida
- Contagem de pontos de verificação mapeados
- distância total da rota
Pontos de controle do evento
O painel Pontos de controle do evento é onde você mapeia os pontos de controle da corrida na rota.
Os pontos de controle são tratados como locais de eventos físicos compartilhados, o que significa que podem ser reutilizados em várias corridas no mesmo evento.
Isso ajuda a manter a configuração do percurso mais consistente, especialmente quando várias corridas passam pelo mesmo ponto do mundo real.
Para cada ponto de verificação, o painel mostra o status do mapeamento, incluindo se ele já está mapeado ou se ainda está pendente de posicionamento.
Os tipos de ponto de verificação típicos incluem:
- Começar
- Pontos de controle intermediários
- Finalizar
Mapeando um ponto de controle
Para mapear um ponto de controle:
- Abra o Course Designer para a corrida.
- Localize o ponto de verificação no painel Pontos de verificação do evento.
- Escolha a opção para posicionar ou editar no mapa.
- Defina a sua posição na rota.
- Salvar as alterações.
Uma vez mapeado, o ponto de controle passa a fazer parte da lógica do percurso utilizada pelo Rastreamento Preditivo.
Reutilizando pontos de verificação
Como os pontos de controle representam locais físicos ao nível do evento, o mesmo ponto de controle pode ser usado em mais de uma corrida, quando apropriado.
Isso é especialmente útil em eventos onde:
- várias corridas compartilham a mesma área de largada ou chegada
- diferentes raças passam pelo mesmo ponto intermediário
- a configuração do percurso deve permanecer alinhada entre as distâncias
Quando uma corrida está pronta?
Uma corrida é considerada pronta para o Rastreamento Preditivo quando:
- a rota é válida
- a corrida inclui pelo menos um ponto de controle intermediário mapeado
Se a rota estiver incompleta ou os pontos de controle estiverem ausentes, a corrida ainda não será considerada pronta para o rastreamento preditivo.
Melhores práticas
Para obter os melhores resultados ao criar um curso:
- Mapeie a rota com a maior precisão possível.
- certifique-se de que os pontos de controle estejam posicionados no ponto correto da rota
- verifique se a rota passa pelos pontos de controle pretendidos na ordem correta
- Revise a distância total após editar ou importar.
- use pontos de controle compartilhados de forma consistente em todas as corridas do mesmo evento
Por que isso é importante
O Course Designer adiciona um fluxo de configuração mais visual e estruturado à configuração da corrida.
Em vez de trabalhar apenas com divisões e lógica de ponto de controle, os operadores agora podem construir a corrida em um mapa real e prepará-la para uma experiência de corrida ao vivo mais moderna.
É a base para o Rastreamento Preditivo, ajudando o Gerente de Corrida a entender onde os participantes estão, para onde estão indo e como a corrida está evoluindo entre os pontos de controle.