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Designer de Cursos

O Course Designer permite que você construa a rota da corrida diretamente em um mapa interativo dentro do RUFUS Race Manager. É o ponto de partida para a nova experiência de Rastreamento Preditivo em corridas clássicas e oferece aos operadores uma maneira visual de definir como a corrida flui pelo percurso.

Com o Course Designer, você pode desenhar a rota manualmente, importá-la de um arquivo e conectar a corrida a pontos de controle reais mapeados que podem ser reutilizados em corridas futuras.

Visualização do Designer de Cursos

Para que serve o Course Designer?

O Course Designer é usado para criar o percurso mapeado de uma corrida.

Esta rota é o que o Gerenciador de Corridas usa para:

  • mostre o percurso no mapa
  • Conecte os pontos de controle da corrida a locais físicos reais.
  • prepare a corrida para Rastreamento Preditivo
  • proporciona aos operadores uma referência visual mais clara durante a configuração e as operações em tempo real

Uma corrida fica pronta para o rastreamento preditivo quando tem:

  • uma rota mapeada válida
  • pelo menos um ponto de controle intermediário mapeado

Onde encontrar

Você pode abrir o Course Designer no fluxo de configuração de corrida em corridas clássicas.

Uma vez aberto, a tela mostra:

  • o mapa interativo
  • o seletor de raça atual
  • ferramentas de edição de rotas
  • estatísticas de rota e status do mapeamento
  • o painel Pontos de verificação do evento

O que você pode fazer no Course Designer

Desenhe a rota manualmente

Você pode criar a rota diretamente no mapa, marcando pontos ao longo do percurso.

Isso é útil quando:

  • você quer construir o curso do zero
  • você precisa ajustar uma rota manualmente
  • você quer ter controle total sobre o caminho exato

À medida que você cria a rota, o Race Manager amostra o caminho em pontos de controle para que o percurso possa ser rastreado e interpretado corretamente.

Importar uma rota

Você também pode importar um arquivo de rota já existente em vez de desenhá-lo manualmente.

Os formatos de importação de rotas suportados incluem:

  • GPX
  • KML

Esta é a opção mais rápida quando o percurso da corrida já foi preparado em outra ferramenta de mapeamento.

Editar a rota

Uma vez que a rota exista, você pode refiná-la usando as ferramentas de edição de rota.

Dependendo do estado atual da rota, você pode:

  • adicionar ou mover pontos de rota
  • Ajustar o caminho
  • recentralizar o mapa
  • limpar ou substituir a rota
  • salve o curso atualizado

A barra superior também exibe informações úteis sobre a rota, como:

  • localização mapeada
  • número de postos de controle da corrida
  • Contagem de pontos de verificação mapeados
  • distância total da rota

Pontos de controle do evento

O painel Pontos de controle do evento é onde você mapeia os pontos de controle da corrida na rota.

Os pontos de controle são tratados como locais de eventos físicos compartilhados, o que significa que podem ser reutilizados em várias corridas no mesmo evento.

Isso ajuda a manter a configuração do percurso mais consistente, especialmente quando várias corridas passam pelo mesmo ponto do mundo real.

Para cada ponto de verificação, o painel mostra o status do mapeamento, incluindo se ele já está mapeado ou se ainda está pendente de posicionamento.

Os tipos de ponto de verificação típicos incluem:

  • Começar
  • Pontos de controle intermediários
  • Finalizar

Mapeando um ponto de controle

Para mapear um ponto de controle:

  1. Abra o Course Designer para a corrida.
  2. Localize o ponto de verificação no painel Pontos de verificação do evento.
  3. Escolha a opção para posicionar ou editar no mapa.
  4. Defina a sua posição na rota.
  5. Salvar as alterações.

Uma vez mapeado, o ponto de controle passa a fazer parte da lógica do percurso utilizada pelo Rastreamento Preditivo.

Reutilizando pontos de verificação

Como os pontos de controle representam locais físicos ao nível do evento, o mesmo ponto de controle pode ser usado em mais de uma corrida, quando apropriado.

Isso é especialmente útil em eventos onde:

  • várias corridas compartilham a mesma área de largada ou chegada
  • diferentes raças passam pelo mesmo ponto intermediário
  • a configuração do percurso deve permanecer alinhada entre as distâncias

Quando uma corrida está pronta?

Uma corrida é considerada pronta para o Rastreamento Preditivo quando:

  • a rota é válida
  • a corrida inclui pelo menos um ponto de controle intermediário mapeado

Se a rota estiver incompleta ou os pontos de controle estiverem ausentes, a corrida ainda não será considerada pronta para o rastreamento preditivo.

Melhores práticas

Para obter os melhores resultados ao criar um curso:

  • Mapeie a rota com a maior precisão possível.
  • certifique-se de que os pontos de controle estejam posicionados no ponto correto da rota
  • verifique se a rota passa pelos pontos de controle pretendidos na ordem correta
  • Revise a distância total após editar ou importar.
  • use pontos de controle compartilhados de forma consistente em todas as corridas do mesmo evento

Por que isso é importante

O Course Designer adiciona um fluxo de configuração mais visual e estruturado à configuração da corrida.

Em vez de trabalhar apenas com divisões e lógica de ponto de controle, os operadores agora podem construir a corrida em um mapa real e prepará-la para uma experiência de corrida ao vivo mais moderna.

É a base para o Rastreamento Preditivo, ajudando o Gerente de Corrida a entender onde os participantes estão, para onde estão indo e como a corrida está evoluindo entre os pontos de controle.

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