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Criando uma Raça Clássica

A criação de corridas em RUFUS Race Manager (RRM) é uma etapa fundamental na configuração de um evento. Uma corrida define os pontos de controle, as regras e as políticas de cronometragem usadas para calcular os resultados e acompanhar os participantes.

Tipos de Corrida

Atualmente, o RRM oferece suporte a dois formatos de corrida:

Tipo de CorridaDescrição
CLÁSSICOFormato de corrida tradicional com um ponto de controle de PARTIDA opcional e um ponto de controle de CHEGADA obrigatório. Pontos de controle intermediários podem ser adicionados ao longo do percurso.
VOLTASCorridas em formato de voltas, como circuitos ou formatos de múltiplas voltas.

Este artigo foca na criação de uma raça CLÁSSICA.

Acessando o Novo Diálogo de Raça CLÁSSICA

Para criar uma nova raça:

  1. Abra a seção Corridas na barra de navegação à esquerda.
  2. Clique em Adicionar corridas.
  3. Selecione CLÁSSICO.

A caixa de diálogo Adicionar corrida será aberta, onde você poderá configurar a estrutura da corrida e as políticas de cronometragem.

Diálogo Racial Clássico

Preenchendo os detalhes da corrida

No modal Nova Raça, preencha os seguintes campos:

  • Nome da corrida → Insira um nome descritivo (por exemplo, *Corrida de 5 km*, *Desafio de Mountain Bike*).
  • Esporte → Selecione o tipo de esporte (por exemplo, CORRIDA, BICICLETA, TRIATLO, CORRIDA EM TRILHA, PERCURSO COM OBSTÁCULOS, etc.). Isso ajuda na classificação e no gerenciamento dos participantes.

Atribuindo Pontos de Verificação

Uma corrida é construída a partir de pontos de controle, que representam pontos de cronometragem ao longo do percurso.

Para adicionar pontos de verificação:

  1. Selecione um ponto de controle na lista.
  2. Escolha o seu tipo.
  3. Clique em Adicionar à corrida.

Os tipos de ponto de verificação incluem:

TipoDescrição
INÍCIOO ponto de partida da corrida.
INTERMEDIÁRIOUm ponto de controle colocado entre o início e o fim.
FIMO posto de controle de chegada da corrida.
Diagrama da Estrutura da Raça

IDs de volta

Cada ponto de controle recebe um ID de volta automático.

Ponto de controleID da volta
Começar0
IntermediárioValores sequenciais
Finalizar9999

Regras

  • Cada corrida deve conter pelo menos um ponto de controle de CHEGADA.
  • Uma corrida só pode conter um ponto de partida.
  • Pontos de controle intermediários podem ser adicionados livremente.

Políticas de Início

As políticas de início definem como o sistema se comporta quando as passagens de início estão ausentes ou são ambíguas.

Criar automaticamente a volta 0

Se nenhuma passagem de início válida for detectada, o sistema gera automaticamente uma passagem de início sintética em:

Race start time + 1 millisecond

Isso é útil quando os participantes estão no tapete de partida antes do tiro e o sistema não registra uma largada limpa.

Permitir finalizar sem iniciar

Se ativado, os participantes que cruzarem o ponto de controle de chegada sem um ponto de partida registrado ainda receberão um tempo de chegada válido.

Se desativado, as passagens finalizadas sem um início válido serão ignoradas.

Selecionar automaticamente a última hora de início

Quando são detetadas várias passagens de partida para um participante, esta política determina qual o horário de partida que será utilizado.

Se ativado:

  • O sistema usará a última largada detectada como a largada oficial.

Isso ajuda a lidar com situações em que os participantes cruzam o tapete de largada várias vezes antes de sair da área de largada.

Gerar Segmentos de Corrida Automaticamente

O RRM pode gerar automaticamente todos os segmentos de tempo possíveis para a corrida com base nos pontos de controle configurados.

Quando esta opção está ativada, o RRM cria um conjunto de segmentos proposto antes de salvar a corrida. Isso pode incluir:

  • Segmentos de tempo de disparo
  • Segmentos de tempo do chip
  • Divisões de pontos de controle intermediários
  • Segmentos de ponto de controle a ponto de controle

Antes de criar a corrida, o RRM abre uma tela de Revisão dos segmentos gerados, onde você pode verificar e ajustar os segmentos propostos.

Caixa de diálogo Revisar Segmentos Gerados

Nesta etapa de revisão, você pode:

  • Renomear segmentos.
  • Remova os segmentos que não são necessários.
  • Selecione o segmento de ordem de corrida.
  • Defina a disciplina para cada segmento.
  • Defina o comprimento de cada segmento para ativar os cálculos de ritmo.

Esses segmentos são usados para os resultados dos participantes, classificações, ordem da corrida e cálculos de ritmo.

Esta opção ajuda a construir uma estrutura completa de segmentos a partir dos pontos de controle da corrida, permitindo ainda a revisão do operador antes que a corrida seja salva.

Apelidos de Raça

Os pseudónimos de corrida permitem que o RRM reconheça os nomes das corridas a partir de ficheiros de participantes importados.

Isso é útil ao importar dados de plataformas de inscrição ou arquivos CSV que podem usar nomes de corrida ligeiramente diferentes.

Exemplo:

Nome da raça:

21k

Apelidos:

21 K
21
21 km

Ao importar participantes, se o arquivo CSV contiver algum desses valores na coluna Raça, o RRM atribuirá automaticamente o participante à raça correta.

Isso melhora a compatibilidade com sistemas de registro externos.

Salvando a Raça

Depois que os detalhes, os pontos de verificação e as políticas estiverem configurados:

  • Clique em Salvar para criar a corrida.
  • A corrida aparecerá no Menu de Corridas, pronta para acesso pelo painel e cronometragem ao vivo.
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