Depois que os pontos de controle, as corridas, os segmentos e os participantes estiverem configurados e os dispositivos de cronometragem forem atribuídos aos pontos de controle, sua corrida estará pronta para ser cronometrada.
Este artigo explica como operar o RRM no dia da corrida e como o sistema lida com as ultrapassagens antes e no início oficial da prova.
Preparando dispositivos e raças
Antes de começar, certifique-se do seguinte:
- Ativar leitura do dispositivo → Os dispositivos devem estar ligados e a recolher dados.
- Ativar o processo de passagens do dispositivo → Os dispositivos atribuídos aos pontos de controle devem ser configurados para processar passagens.
- Ativar passagens de processo de ponto de controle → Os pontos de controle devem estar ativos para aceitar passagens.
- Ativar passagens do processo de corrida → A corrida deve ser configurada para processar passagens.
Você pode deixar a opção passagens do processo de corrida desativada até o último momento antes do início.
As passagens registradas enquanto uma corrida, dispositivo ou ponto de controle estiverem inativos ainda são salvas, mas marcadas como:
- CORRIDA_ENCERRADA
- DISPOSITIVO_FECHADO
- PONTO DE CONTROLE FECHADO
Essas passagens podem ser revisadas posteriormente na Visualização de Controle de Eventos.
Largada Coletiva e Posição nas Antenas
Em largadas em massa, os participantes geralmente ficam sobre os tapetes de largada antes do tiro oficial. Isso pode produzir passagens TIME_INVALID, porque a corrida ainda não começou.
Uma preocupação comum é que, quando a corrida começa, alguns dos primeiros participantes já podem estar saindo da zona de partida. Seus chips já foram registrados como TIME_INVALID e, devido às janelas de rejeição do dispositivo, eles não são lidos novamente ao sair.
Como o RRM lida com isso
O RRM resolve isso criando automaticamente passagens lap_0 (partidas sintéticas) quando necessário.

- Se um participante tiver apenas passagens TIME_INVALID antes de T=0 e nenhum START válido, o sistema gera um início sintético em hora de início da corrida + 1 ms.
- Isso garante que todos os participantes recebam um horário de largada adequado, mesmo que o chip deles tenha sido lido pela última vez pouco antes da largada oficial.
- As regras de reinicialização do dispositivo não impedem a criação deste início sintético.
Isso garante que os primeiros corredores a sair da zona de largada não fiquem sem um registro de partida.
Iniciando a Corrida
Você pode iniciar uma corrida de duas maneiras, dependendo se você sabe o horário de início com antecedência.
Opção 1: Horário de início pré-definido
- Insira o horário oficial de início no Painel da Corrida.
- Ative a opção Processar Passagens para a corrida.
- As passagens antes do início oficial são marcadas como HORA_INVÁLIDA.
- No início oficial, o relógio começa a contar e as passagens são processadas normalmente.
Opção 2: Confirmação visual no início
- Insira a data de início no Painel de Corrida, deixando o tempo como
00:00:00. - Mantenha a opção Passagens de Processo da corrida desativada.
- No sinal de início real, ative Processar Passagens e anote a hora do dia.
- Atualize o Painel da Corrida com o horário de início real.
O RRM recalcula as classificações sob demanda. Ajustar o horário de início posteriormente não afeta a integridade dos dados — as classificações permanecem sempre consistentes.
Lista de verificação final para o dia da corrida
- Verifique se todos os dispositivos, pontos de controle e configurações da corrida estão ativados.
- Use o método de início predefinido ou o método de confirmação visual.
- Mantenha os dispositivos ativos e processando as passagens de acordo com os requisitos da corrida.
- Lembre-se: TIME_INVALID em T=0 é resolvido automaticamente com as partidas sintéticas lap_0.
Com estas diretrizes, você pode gerenciar com confiança a cronometragem precisa de corridas, tanto para eventos pequenos quanto para grandes.