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Cronometragem no dia da corrida

Depois que os pontos de controle, as corridas, os segmentos e os participantes estiverem configurados e os dispositivos de cronometragem forem atribuídos aos pontos de controle, sua corrida estará pronta para ser cronometrada.

Este artigo explica como operar o RRM no dia da corrida e como o sistema lida com as ultrapassagens antes e no início oficial da prova.

Preparando dispositivos e raças

Antes de começar, certifique-se do seguinte:

  • Ativar leitura do dispositivo → Os dispositivos devem estar ligados e a recolher dados.
  • Ativar o processo de passagens do dispositivo → Os dispositivos atribuídos aos pontos de controle devem ser configurados para processar passagens.
  • Ativar passagens de processo de ponto de controle → Os pontos de controle devem estar ativos para aceitar passagens.
  • Ativar passagens do processo de corrida → A corrida deve ser configurada para processar passagens.

Você pode deixar a opção passagens do processo de corrida desativada até o último momento antes do início.

As passagens registradas enquanto uma corrida, dispositivo ou ponto de controle estiverem inativos ainda são salvas, mas marcadas como:

  • CORRIDA_ENCERRADA
  • DISPOSITIVO_FECHADO
  • PONTO DE CONTROLE FECHADO

Essas passagens podem ser revisadas posteriormente na Visualização de Controle de Eventos.

Largada Coletiva e Posição nas Antenas

Em largadas em massa, os participantes geralmente ficam sobre os tapetes de largada antes do tiro oficial. Isso pode produzir passagens TIME_INVALID, porque a corrida ainda não começou.

Uma preocupação comum é que, quando a corrida começa, alguns dos primeiros participantes já podem estar saindo da zona de partida. Seus chips já foram registrados como TIME_INVALID e, devido às janelas de rejeição do dispositivo, eles não são lidos novamente ao sair.

Como o RRM lida com isso

O RRM resolve isso criando automaticamente passagens lap_0 (partidas sintéticas) quando necessário.

Começar a lidar com o fluxo
  • Se um participante tiver apenas passagens TIME_INVALID antes de T=0 e nenhum START válido, o sistema gera um início sintético em hora de início da corrida + 1 ms.
  • Isso garante que todos os participantes recebam um horário de largada adequado, mesmo que o chip deles tenha sido lido pela última vez pouco antes da largada oficial.
  • As regras de reinicialização do dispositivo não impedem a criação deste início sintético.

Isso garante que os primeiros corredores a sair da zona de largada não fiquem sem um registro de partida.

Iniciando a Corrida

Você pode iniciar uma corrida de duas maneiras, dependendo se você sabe o horário de início com antecedência.

Opção 1: Horário de início pré-definido

  • Insira o horário oficial de início no Painel da Corrida.
  • Ative a opção Processar Passagens para a corrida.
  • As passagens antes do início oficial são marcadas como HORA_INVÁLIDA.
  • No início oficial, o relógio começa a contar e as passagens são processadas normalmente.

Opção 2: Confirmação visual no início

  • Insira a data de início no Painel de Corrida, deixando o tempo como 00:00:00.
  • Mantenha a opção Passagens de Processo da corrida desativada.
  • No sinal de início real, ative Processar Passagens e anote a hora do dia.
  • Atualize o Painel da Corrida com o horário de início real.

O RRM recalcula as classificações sob demanda. Ajustar o horário de início posteriormente não afeta a integridade dos dados — as classificações permanecem sempre consistentes.

Lista de verificação final para o dia da corrida

  • Verifique se todos os dispositivos, pontos de controle e configurações da corrida estão ativados.
  • Use o método de início predefinido ou o método de confirmação visual.
  • Mantenha os dispositivos ativos e processando as passagens de acordo com os requisitos da corrida.
  • Lembre-se: TIME_INVALID em T=0 é resolvido automaticamente com as partidas sintéticas lap_0.

Com estas diretrizes, você pode gerenciar com confiança a cronometragem precisa de corridas, tanto para eventos pequenos quanto para grandes.

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