En RUFUS Race Manager (RRM), cada evento se basa en una estructura clara y flexible que define cómo se recopilan, organizan y utilizan los datos de cronometraje para calcular los resultados. Comprender esta jerarquía es esencial para configurar y gestionar las carreras de manera efectiva.

Evento
El Evento es el contenedor de nivel superior. Representa toda la competición y puede incluir una o varias carreras.
- Ejemplo: un evento llamado *Run to the Hills 2025* puede contener una *carrera de 21 km* y una *carrera recreativa de 3 km*.
Carreras
Cada carrera define una unidad competitiva dentro del evento. Las carreras tienen sus propias:
- Hora de inicio
- Puntos de control
- Segmentos
- Participantes
Esto permite que varias carreras coexistan dentro de un mismo evento, manteniendo los datos de cronometraje separados.
Puntos de control
Un punto de control es una ubicación física o lógica donde se capturan los pases.
- Inicio → Marca el inicio de la carrera (vuelta 0).
- Finalizar → Marca el final de la carrera (vuelta 9999).
- Puntos de control intermedios → Proporcionan tiempos parciales, información sobre el ritmo y validación del recorrido.
Los puntos de control pueden ser compartidos (por ejemplo, inicio y final en la misma alfombra) o separados para un control más preciso (por ejemplo, inicio cerrado de forma independiente, final mantenido abierto).
Segmentos
Un segmento representa la sección del recorrido entre dos puntos de control. Los segmentos se utilizan para tiempos parciales, clasificaciones y análisis.
Los tipos de segmentos incluyen:
- Segmentos estándar → Definidos entre puntos de control consecutivos (por ejemplo, *Inicio → 10k*, *10k → Final*).
- Segmentos de recorrido completo → Definidos a lo largo de toda la carrera (p. ej., *Salida → Meta*).
- Segmento de orden de carrera → Un segmento especial (por ejemplo, *Disparo → Meta*) utilizado para determinar el orden oficial de los finalistas de la carrera.
Cada carrera debe tener al menos un segmento de orden de carrera para establecer las clasificaciones.
Resumen
La estructura de eventos en RRM sigue una jerarquía lógica:
- Evento → contiene varias Carreras
- Carreras → creadas a partir de Puntos de control
- Puntos de control → conectados por Segmentos
Esta estructura garantiza que los datos de cronometraje sean siempre coherentes, flexibles y estén listos para su clasificación. Al configurar cuidadosamente los puntos de control y los segmentos, los cronometradores pueden gestionar con confianza desde carreras recreativas sencillas hasta carreras complejas con múltiples divisiones.