# Criando uma Copa de Equipes

Este artigo explica como criar e configurar uma **Copa de Equipes** em RUFUS Race Manager (RRM). Uma Copa de Equipes define como as equipes são formadas, quais participantes se qualificam e como os resultados das equipes são calculados em uma ou mais corridas.

## Configurações Gerais

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_Configurações Gerais da Copa da Equipe_

### Nome do Copo

O **Nome da Copa** identifica a Copa da Equipe na interface e nos resultados. Ele deve descrever claramente a competição, como:

* Campeonato do Clube
* Copa de Equipes Mistas
* Classificação da Equipe Juvenil

Este nome fica visível para a equipe e aparece nas exportações.

### Composição da Equipe

A composição da equipe define **quais tipos de equipe podem competir**:

* Equipes masculinas
* Equipes femininas
* Equipes mistas

Para equipes mistas, você pode aplicar restrições adicionais:

* Atletas mínimos por gênero
* Equilíbrio de gênero baseado em porcentagem
* Não há exigência de gênero

Essas regras garantem a participação justa de acordo com o formato da competição.

### Corridas elegíveis

Uma Copa de Equipes pode incluir **uma ou várias corridas**. Apenas os participantes das corridas selecionadas são considerados na formação das equipes e no cálculo dos resultados.

Isso torna os Team Cups adequados para:

* Competições de equipes em corrida única
* Copas de várias corridas ou no estilo de liga

## Regras de Elenco e Idade

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_Regras de Idade e de Goleiro para a Copa do Time_

### Tamanho da equipe e membros pontuadores

Nesta seção, você define:

* Número mínimo de membros exigido por equipe
* Número máximo de membros permitido
* Quantos membros contribuem para a pontuação final?

Você pode escolher entre:

* **Todos os membros se classificam** – cada atleta contribui
* **Apenas os melhores membros se classificam** – apenas os atletas com melhor desempenho são considerados

Isso permite formatos como "os 3 melhores atletas por equipe", ao mesmo tempo em que permite elencos maiores.

### Restrições de idade

Os filtros de idade podem ser ativados para impor:

* Competições de equipes exclusivas para jovens
* Copas para equipes de masters ou veteranos

Apenas os participantes que atenderem aos critérios de idade serão considerados na formação das equipes.

## Pontuação e Critérios de Desempate

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_Regras de pontuação e desempate para a Copa por Equipes_

### Modelo de Pontuação

O RRM oferece suporte a vários modelos de pontuação para as Team Cups:

* Pontuação **baseada na posição**
* **Tabela de pontos** de pontuação
* Pontuação **baseada no tempo**

A pontuação pode ser calculada usando:

* Classificação global
* Classificação por gênero
* Classificação por faixa etária

O modelo selecionado determina como os desempenhos individuais contribuem para o resultado da equipe. Se a pontuação da **Tabela de pontos** for selecionada, você poderá editar os pontos de classificação clicando no botão **EDITAR TABELA DE PONTOS**.

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_Caixa de diálogo Editar Pontos da Tabela_

### Regras de Desempate

Quando duas ou mais equipes terminam com a mesma pontuação ou tempo, o RUFUS Race Manager aplica uma **regra de desempate** para determinar a sua ordem final. Os desempates são avaliados automaticamente durante o cálculo da classificação.

As seguintes opções estão disponíveis:

#### Nenhum

Não será aplicado nenhum critério de desempate.
Se as equipes permanecerem empatadas após a pontuação, elas compartilharão a mesma classificação.

#### Melhor Posição Individual

A equipe com o **melhor resultado individual** (a posição mais alta alcançada por qualquer membro da equipe) é classificada mais alto.

Esta opção prioriza as atuações de destaque dentro de uma equipe.

#### Melhor Membro Pontuador

As equipes são comparadas avaliando o **próximo membro com a melhor pontuação**, começando pelo maior contribuidor e progredindo pela lista até que o empate seja resolvido.

Essa é uma abordagem comum e justa para classificações de equipes em que vários membros contribuem para o resultado.

#### Maior número de finalistas

A equipe com o **maior número de finalistas classificados** é classificada em uma posição superior.

Essa opção recompensa as equipes com maior participação e profundidade.

#### Menor tempo total dos melhores membros

A equipe com o **menor tempo combinado** de seus membros pontuadores é classificada mais alto.

Isso é especialmente útil para as Team Cups baseadas em tempo, onde a consistência entre os melhores atletas é importante.

#### Comparação Direta

As equipes são comparadas com base no **desempenho direto umas contra as outras** nas mesmas corridas.

Essa opção é útil em competições no estilo de liga ou recorrentes, onde as equipes se enfrentam várias vezes.

#### Como os Critérios de Desempate São Aplicados

* Os critérios de desempate são aplicados **somente quando as equipes estão empatadas**
* A regra selecionada é avaliada automaticamente
* As classificações são atualizadas dinamicamente se os resultados mudarem

A escolha do critério de desempate apropriado garante classificações de equipe transparentes e previsíveis, alinhadas com as regras da sua competição.

## Exemplo: Copa Mista Juvenil por Equipes

Abaixo, você encontra um exemplo de uma configuração típica do Team Cup.

#### Cenário

Um organizador de eventos quer criar uma **Copa Juvenil de Equipes Mistas** para uma corrida de 10 km.

#### Configuração

* **Composição da equipe**: Equipes mistas
* **Regra de gênero**: Mínimo de 1 homem e 1 mulher por equipe
* **Tamanho da equipe**:
* Mínimo de membros: 2
* Máximo de membros: 6
* **Membros pontuadores**: 3 melhores atletas por equipe
* **Restrição de idade**: Apenas para a categoria juvenil
* **Modelo de pontuação**: Baseado no tempo
* **Método de pontuação**: Tempo médio dos membros pontuadores

#### Resultado

* As equipes são detectadas automaticamente a partir dos dados dos participantes da corrida
* Apenas as equipes que cumprirem as regras de gênero e idade se tornarão elegíveis
* O tempo final de cada equipe é calculado como a média dos seus três melhores atletas.
* As equipes são classificadas da mais rápida para a mais lenta

Essa configuração produz uma classificação de equipe clara, justa e facilmente explicável.
