# Painel de Corrida Contra o Tempo

O Painel de Corrida de Contrarrelógio em RUFUS Race Manager (RRM) fornece uma visão operacional em tempo real para corridas que duram um **período** fixo, onde o objetivo é completar o maior número de voltas possível antes que o tempo expire. Ao contrário das corridas de Voltas Fixas, a condição de término não é atingir uma meta de voltas, mas atingir o limite de duração da corrida.

Este painel é otimizado para corridas de resistência, como circuitos de ciclismo, baterias de automobilismo, circuitos de enduro de MTB, desafios de corrida ou qualquer competição em que os participantes repitam voltas por um período de tempo definido.

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_Painel de Visualização da Corrida Contra o Tempo_

## Visão Geral do Painel

Um painel de cronometragem inclui:

* **Título da corrida e controles de cronometragem**
* **Interruptor de aprovação de processo**
* **Indicadores de Ponto de Controle e de Voltas**
* **Hora de início e ferramentas de passagem flutuantes**
* **Widget de progresso da corrida mostrando as voltas do líder**
* **Sistema de Pausa de Corrida** (exclusivo para corridas contra o relógio)
* **Cronômetro de corrida contra o tempo com comportamento de tempo extra**
* **Tabela de resultados baseada em voltas**

Os painéis de contrarrelógio focam tanto na *contagem de voltas* quanto na *duração da corrida*, apresentando uma visão híbrida de desempenho de tempo e resistência.

## Controles de Corrida

### Passagens de Processo

O botão **Passagens de processo** determina se o painel avalia ativamente novas passagens:

* **Ativado** → A numeração das voltas, os tempos e as classificações são atualizados em tempo real
* **Desativado** → As passagens são capturadas, mas marcadas como *RACE_CLOSED* e não afetam os resultados

Isso é útil antes do início da corrida ou após o término da corrida.

## Comece a Gerenciar o Tempo

Assim como outros tipos de corrida, o painel de contrarrelógio inclui:

* Entrada manual do tempo de início
* Um botão **AGORA** para acionar o início quando a buzina ou a bandeira for dada
* Recálculo automático de todos os tempos de corrida se o horário de início for corrigido posteriormente

Como as corridas contra o relógio dependem muito da precisão da cronometragem durante toda a duração, o RRM recalcula:

* Tempos de volta
* Total de vezes
* Ordem de classificação

…sempre que o horário de início for ajustado.

## Progresso da Corrida e Estado da Bandeira Quadriculada

As corridas contra o tempo **não** têm um objetivo de voltas. Em vez disso, o widget de Progresso da Corrida exibe:

* **O número de voltas completadas pelo participante que está na liderança**
* Uma barra de progresso visual mostrando a atividade da corrida

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_Progresso da corrida por volta_

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Isso dá aos cronometristas uma visão imediata de quão longe a corrida progrediu em termos de desempenho de volta.

#### Bandeira quadriculada no estado em corridas contra o relógio

Quando o **limite de duração da corrida é atingido**, o painel:

* Ativa o **estado Bandeira Quadriculada**
* Destaca o líder no momento em que a corrida terminou
* Exibe um painel vermelho com a mensagem “**Tempo Esgotado – Horas Extras**”

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_Estado da Bandeira Quadriculada_

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_Tempo de corrida com prorrogação_

Os participantes podem completar a volta em que estão, mas nenhuma nova volta pode ser iniciada após o tempo da corrida ter expirado.

## Sistema de Pausa de Corrida (Exclusivo para Corridas Contra o Tempo)

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As corridas contra o relógio no RRM incluem um **widget de Pausas**, que permite aos cronometristas registrar:

* **Sinais de alerta**
* **Pausas de segurança**
* **Períodos de neutralização**
* **Interrupções da corrida**

Quando uma pausa começa:

* O cronômetro da corrida **para**
* Um **ícone de pausa vermelho** aparece (`Active pause`)
* A duração da pausa é medida
* As passagens continuam sendo registradas, mas não avançam o tempo da corrida.

Quando a pausa terminar:

* O relógio volta a funcionar
* É registada uma **entrada de pausa azul**, mostrando:
* Hora de início da pausa
* Hora de fim da pausa
* Duração total da pausa
* O registro de pausa permanece visível para auditoria e relatórios

Isso garante que o tempo oficial decorrido da corrida reflita o *tempo de competição ativa*, excluindo interrupções.

## Tabela de Resultados das Voltas

A parte principal do painel de contrarrelógio exibe uma tabela detalhada de todos os participantes e o desempenho de cada volta.

As colunas geralmente incluem:

* **Cargo**
* **BIB e Nome**
* **Voltas Completadas**
* **Tempo da volta (volta mais recente)**
* **Tempo Total**
* **Diferença para o líder (voltas ou tempo)**
* **Intervalo** (diferença em relação à volta anterior)
* **Divisões de setor** (S1, S2, …)
* **Mudança de Posição (POS. Δ)**
* **Ritmo por volta**
* **Melhor volta**

#### Lógica de Classificação de Provas de Tempo

Os participantes são classificados por:

1. **Total de voltas completadas**
2. **Tempo total da corrida** (se o número de voltas for o mesmo)

Isso garante uma classificação justa e consistente, mesmo quando os participantes completam as voltas em velocidades diferentes.

## Comportamento do Cronômetro de Corrida

O cronômetro da corrida contra o tempo faz mais do que apenas contar os segundos — ele gerencia toda a lógica de duração:

#### Antes de começar

* Mostra a contagem regressiva se o horário de início for no futuro

#### Durante a corrida

* Faz a contagem regressiva em relação à duração configurada
* Pausa quando uma pausa de corrida ativa é acionada
* Retoma quando a pausa termina

#### Após o término da duração

* Muda para **Hora de término – Horas extras**
* Continua contando quanto tempo a corrida dura além da duração original
* Impede que novas voltas comecem
* Permite que os participantes completem a volta atual.

Isso reflete o comportamento real dos eventos de tempo de resistência.

## Pontos de controle e portão de volta

Para corridas contra o relógio, o **Portão de Volta** incrementa a contagem de voltas.
Pode haver pontos de controle de setor, mas apenas o Portão de Volta determina a progressão da volta.

O painel exibe todos os pontos de controle com indicadores de estado para que os cronometristas possam ver rapidamente que todos os pontos de cronometragem estão ativos.

## Quando usar o painel de cronometragem

Este painel é ideal para competições de resistência baseadas em duração, como:

* Critérium de ciclismo com uma fase cronometrada
* Corridas cronometradas de automobilismo
* Desafios de tempo em trilhas ou corridas de rua
* Corridas de resistência em circuito de MTB
* Desafios de aventura com fases de circuito cronometradas

Qualquer corrida em que o desempenho seja medido por *voltas completadas em um período de tempo fixo* deve usar este painel.

## Conclusão

O Painel de Corrida de Contratempo no RRM é totalmente otimizado para eventos baseados em voltas e com duração definida. Com rastreamento de voltas em tempo real, um sistema de pausa flexível, tratamento automático da bandeira quadriculada e uma tabela de desempenho detalhada, os organizadores podem realizar corridas de resistência complexas com precisão, segurança e confiança.
