# Criando uma corrida contra o tempo

As corridas contra o tempo (TT) em RUFUS Race Manager (RRM) permitem que os organizadores definam eventos em que os participantes competem por uma **duração fixa**, completando o maior número de voltas possível antes que o limite de tempo expire. Esses formatos são amplamente utilizados em circuitos de ciclismo, automobilismo, trilhas, eventos de resistência e desafios de várias horas.

A nova caixa de diálogo TT/Voltas oferece todas as ferramentas necessárias para configurar a duração da corrida, a estrutura das voltas, os pontos de controle e o comportamento de corte.

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_Diálogo de Corrida TT/Voltas_

## Visão Geral da Corrida Contra o Tempo

Em uma corrida contra o relógio:

* Os participantes **correm contra o tempo**, não contra um número fixo de voltas.
* O critério principal de classificação é **o número de voltas completadas**.
* Se dois ou mais participantes completarem o mesmo número de voltas, o **tempo total da corrida** determinará o desempate.
* A corrida termina para todos os participantes assim que a duração definida for atingida.

O RRM lida com a deteção de voltas, cronometragem, passagens de setor e lógica de finalização automática com base nos parâmetros configurados.

## Configurando uma corrida contra o relógio

A nova caixa de diálogo Corrida por Tempo/Voltas inclui várias seções que definem como a corrida funcionará.

### Informações da Corrida

#### Nome da Raça

Insira o nome da corrida (por exemplo, *TT de 20 min*, *Desafio de 6h em circuito*, *Corrida de circuito de 90 minutos*).

#### Tipo de Esporte

Selecione a modalidade. Isso ajuda a classificar o evento, mas não afeta a lógica de cronometragem.

#### Comprimento da volta (metros)

Especifique o comprimento de uma volta completa.
Este valor é usado para calcular o ritmo, a velocidade e as estatísticas baseadas na distância durante a corrida.

## Objetivo da Corrida

Escolha **CONTRA O RELÓGIO** como o formato da corrida.
Isso desbloqueia as opções de configuração específicas para corridas baseadas em duração.

#### Minutos-alvo

Defina a duração total da corrida em minutos.
Exemplos:

* 20 minutos
* 60 minutos
* 180 minutos
* 24 horas (1440 minutos)

#### Comportamentos de corte por duração

Dois controles opcionais refinam a forma como a corrida termina:

* **Impor corte no limite de duração**
Garante que nenhuma volta adicional seja processada após o tempo expirar. As passagens registradas após esse momento são marcadas como AFTER_CUTOFF.
* **Marque os participantes como finalizados no corte**
Marca automaticamente os participantes como *FINALIZADOS* quando o limite de tempo é atingido e eles cruzam o ponto de controle do portão de volta.

Essas opções ajudam a adaptar a corrida às regras em que os participantes devem parar de competir imediatamente no momento da expiração do tempo, ou onde a conclusão da volta em andamento ainda é permitida, dependendo dos regulamentos do evento.

## Adicionando Setores e Pontos de Controle

As corridas contra o relógio consistem em:

* **Pontos de controle de setor** (opcional) → Usados para tempos parciais ou monitoramento intermediário
* **Um único Portão de Volta** (obrigatório) → Define onde as voltas são contadas e fechadas

#### Adicionando um ponto de verificação

Use o menu suspenso **Escolha um ponto de verificação e função...** para selecionar um ponto de verificação existente do evento e atribuir uma das seguintes funções:

**SETOR**

Captura passagens intermediárias, mas não fecha uma volta.

**LAP_GATE**

A linha de chegada de cada volta. Cada ultrapassagem válida aqui aumenta a contagem de voltas do participante.

Cada ponto de verificação adicionado aparece na grade com:

* **Nome do Ponto de Verificação**
* **Tipo** (Setor ou Portão de Volta)
* **Número do Setor**
* Indicador **Fecha a volta** (somente para o Portão de volta)

O portão de chegada deve ser sempre o setor final da sequência.

## Salvando a Raça

Depois de configurar a duração, os pontos de controle e a estrutura das voltas, clique em **Salvar** para adicionar a corrida contra o tempo ao evento.

Depois de criado, você pode:

* Atribuir participantes
* Monitore o progresso da corrida através da **Visualização do Painel da Corrida** ou da **Visualização de Pontos de Controle** / **Controle de Eventos**
* Revisar os dados de volta por participante
* Avalie as classificações com base nas voltas completadas e nos tempos de chegada.

O RRM gerencia toda a lógica de cronometragem automaticamente assim que as passagens começam a ser processadas no Lap Gate.

## Conclusão

As corridas contra o tempo no RRM oferecem uma maneira flexível e precisa de gerenciar eventos de resistência baseados na duração. Com regras de corte configuráveis, detecção precisa de voltas e pontos de controle de setor opcionais, os organizadores podem adaptar a corrida às suas necessidades exatas, mantendo alta precisão de cronometragem.
