# Telas e Quiosques

O recurso **Telas e Quiosques** em **RUFUS Race Manager (RRM)** permite que os organizadores de corridas lancem **exibições para espectadores e quiosques interativos** para um evento.

Essas páginas podem ser abertas em qualquer dispositivo com um navegador da web — TVs, laptops, tablets ou telefones — e são projetadas para serem exibidas em **tela cheia durante a corrida** ou usadas pelos participantes para consultar informações.

Tanto as telas quanto os quiosques são atualizados **ao vivo usando o mesmo mecanismo de temporização e classificação que é executado no RRM**. Como eles são executados diretamente do servidor RRM local, eles continuam funcionando mesmo se a conexão com a internet estiver instável, desde que os dispositivos permaneçam conectados à **rede local**.

As telas e os quiosques podem ser usados para:

* Painéis de chegada
* Tabelas de classificação e pódios
* Monitoramento de atividades do Checkpoint
* Consulta de resultados dos participantes
* Verificação do número de peito e da inscrição

## Acessando o Gerenciador de Telas e Quiosques

As telas e os quiosques são criados e gerenciados a partir da caixa de diálogo **Gerenciador de Telas e Quiosques**.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_0032e412f2354c5681d4160dc13dcacd/imported.png)
_Caixa de diálogo do Gerenciador de Telas e Quiosques_

Para abri-lo:

1. Clique em **Telas** na barra superior do RRM.
2. A caixa de diálogo **Gerenciador de Telas e Quiosques** será exibida.

A partir deste painel, você pode:

* Inaugure novas telas ou quiosques interativos
* Copiar links de acesso
* Ver telas e quiosques ativos
* Exclua as entradas quando não forem mais necessárias

## Iniciando uma tela ou quiosque

Para criar uma nova tela ou quiosque:

1. Selecione uma ou mais **Raças**.
2. Escolha um **tipo de tela ou quiosque**.
3. Configure as opções disponíveis de acordo com o tipo selecionado.
4. Clique em **Iniciar nova tela** ou **Iniciar novo quiosque**.

Uma vez lançado, o item aparecerá na lista **Telas e Quiosques Ativos** com seus links de conexão e informações de acesso.

## Acesso a Telas e Quiosques

Cada tela ou quiosque gera um **link de acesso exclusivo** e um **código de acesso de 4 dígitos**.

Na primeira vez que a página é aberta, o espectador deve inserir o **código de acesso** para exibir a tela ou o quiosque.

Este mecanismo ajuda:

* Evite o compartilhamento público descontrolado
* Limite as conexões desnecessárias
* Proteja a infraestrutura da corrida durante eventos ao vivo

Cada tela fornece dois links.

#### Link de LAN

A **conexão LAN** funciona dentro da rede local.

Exemplo:

```
http://192.168.1.36:3721/{event_token}/screen/{screen_token}
```

Esta é a opção preferencial para as telas localizadas no local da corrida.

#### Link na Nuvem

O **Link da nuvem** permite o acesso pela internet.

Exemplo:

```
https://rm.runonrufus.com/{event_token}/screen/{screen_token}
```

Para habilitar o acesso à Internet, o link da nuvem deve ser ativado usando o **ícone da nuvem** na entrada da tela.

## Telas Ativas

Todas as telas iniciadas aparecem na seção **Telas Ativas** do Gerenciador de Telas.

Cada entrada na tela mostra:

* Nome da tela ou do quiosque
* Chips de configuração
* Link de acesso à LAN
* Link de acesso à nuvem (quando ativado)
* Código de acesso

Ao clicar em uma entrada na tela, os detalhes dela são copiados para a área de transferência para facilitar o compartilhamento.

As telas e os quiosques também podem ser **excluídos deste painel** quando não forem mais necessários.

## Tipos de tela

Atualmente, o RRM oferece suporte a vários formatos de tela projetados para diferentes situações de corrida.

### Últimas chegadas

A tela **Últimas Chegadas** mostra os participantes mais recentes que chegaram a um ponto de controle ou linha de chegada selecionados.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_2b24c70c992541e4995d4d1f7c9a7c91/imported.png)
_Tela de Últimas Chegadas_

Os usos típicos incluem:

* Painéis de chegada
* Feed de chegada dos atletas
* Painéis de informações para espectadores

As características incluem:

* Destaque automático de novos produtos
* Layout de várias colunas em telas grandes
* Atualizações contínuas em tempo real

Uma **opção de pin do vencedor** permite que o primeiro a terminar permaneça visível como referência, enquanto os recém-chegados aparecem abaixo.

### Pódios

A tela **Pódios** exibe os participantes mais bem classificados de acordo com as definições de pódio configuradas no evento.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_3c2825cec4984dad91e1d645cd64e4d3/imported.png)
_Tela de Pódios_

As classificações suportadas incluem:

* No geral
* Gênero
* Faixas etárias
* Grupos ou categorias

Os operadores podem configurar:

* **Classificações entre os 3, 5 ou 10 primeiros**
* **Excluir vencedores** dos grupos secundários do pódio

Quando um grupo contém mais participantes do que o número que cabe na tela, a exibição rola automaticamente antes de mudar para o próximo grupo.

### Informações do Ponto de Controle

A tela **Informações do Ponto de Controle** exibe as passagens mais recentes registradas nos pontos de controle selecionados.

Esta tela ajuda espectadores e organizadores a monitorar a atividade em pontos de cronometragem específicos ao longo do percurso.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_f0de5bb3e96c44389046b4adf1699cf9/imported.png)
_Tela de Informações do Ponto de Controle_

### Vitrine de Eventos

A tela **Vitrine do Evento** fornece uma visão geral combinada do evento, projetada para grandes monitores e painéis de informações para espectadores. Ela reúne vários elementos importantes da corrida em um único layout, incluindo os **últimos finalistas**, a **classificação do pódio** e o **relógio de corrida ao vivo**. Esta tela é particularmente útil para monitores na linha de chegada ou telas de exposição do evento, onde os espectadores podem entender rapidamente o que está acontecendo na corrida.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_1f020729ad164a72b3f7017bb7d8459e/imported.png)
_Tela de Apresentação do Evento_

O lado esquerdo da tela geralmente mostra os **finalistas mais recentes**, atualizando ao vivo à medida que os participantes cruzam a linha de chegada, enquanto o lado direito destaca as **classificações do pódio**, como líderes gerais ou por gênero. Um **cronômetro de corrida ao vivo** também é exibido para indicar o tempo atual da corrida.

O Event Showcase foi projetado para apresentar um resumo dinâmico e em constante atualização do evento, tornando-o ideal para telas voltadas para o público durante a corrida.

## Modo de Exibição de Baixa Resolução

Alguns tipos de tela suportam o **modo de baixa resolução**.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_7a9470851ff043cebee58be331c7da43/imported.png)
_Últimas Chegadas Tela DE BAIXA RESOLUÇÃO_

Esta opção foi concebida para:

* Visores de matriz de LED
* Placares
* Displays de hardware minimalistas

O modo de baixa resolução remove elementos gráficos e usa um layout simplificado, otimizado para alta visibilidade e recursos de exibição limitados.

## Telas de Múltiplas Corridas

Uma única tela pode exibir **várias corridas** simultaneamente.

Quando configurada dessa forma, a tela alterna automaticamente entre as corridas.

A tela dará prioridade a:

* A corrida com a **atividade mais recente**
* Rotação periódica quando as corridas estão inativas

Isso garante que os espectadores sempre vejam as informações mais relevantes.

## Como as telas ao vivo são atualizadas

As telas de visualização em tempo real conectam-se diretamente ao **mecanismo de dados RRM local**.

Essa arquitetura oferece diversas vantagens:

* Atualizações instantâneas
* Sem dependência de sincronização na nuvem
* Desempenho confiável durante eventos ao vivo
* Funcionamento sem acesso à internet

As telas permanecem sincronizadas com o cronometragem da corrida e a lógica de classificação em execução no RRM.

## Tipos de Quiosque

Os quiosques são **páginas interativas** projetadas para que os participantes ou espectadores **pesquisem informações diretamente**.

Eles são comumente usados em **tablets, laptops ou estações de autoatendimento** colocadas no local do evento.

### Quiosque de Verificação de Dossiê

O **quiosque de verificação de bibs** permite que os participantes ou a equipe verifiquem rapidamente as **informações de inscrição**.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_8a3a6bd17b3548379dcbf345a2ce0b36/imported.png)
_Quiosque de Verificação de Dossiê_

Os usuários inserem um **número de peito** usando o teclado na tela para recuperar os dados de inscrição do participante.

As características incluem:

* Pesquisar em **todas as corridas do evento**
* **Campos de registro** configuráveis exibidos após a pesquisa
* Layout limpo das informações do participante

Os operadores podem selecionar quais campos exibir, como:

* Babador
* Nome
* Sobrenome
* Raça
* Faixa etária
* Equipe
* Clube
* Cidade
* País

Este quiosque é útil para **áreas de retirada de números de peito**, **balcões de inscrição** ou **estações de apoio no dia da corrida**.

### Quiosque de Verificação de Corrida

O **quiosque Race Check** permite que participantes e espectadores **pesquisem resultados e classificações em tempo real por número de peito**.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_859ceed3afef41fab4ade2c2a077fff6/imported.png)
_Quiosque de Verificação de Corrida_

Após inserir o número do peito, o quiosque exibe:

* Horário oficial da corrida
* Posições no ranking (geral, por gênero, por faixa etária, etc.)
* Detalhes por segmento
* Informações do participante

Ele também inclui um **Modo de Apresentação**, que exibe o resultado em um **formato grande e ideal para fotos** para fotos na linha de chegada ou momentos nas redes sociais.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_0e8581d8b6b74388950c9204e6d5183d/imported.png)
_Quiosque de Verificação de Corrida no Modo de Apresentação_

Os quiosques de verificação de corrida pesquisam em **todas as corridas do evento**, tornando-os ideais para **quiosques de resultados perto da linha de chegada ou da vila do evento**.

## Resumo

O recurso **Telas e Quiosques** permite que os organizadores de corridas criem **exibições profissionais para espectadores e quiosques interativos para participantes**.

Usando o Gerenciador de Telas e Quiosques, os operadores podem:

* Inicie as exibições de corrida ao vivo
* Disponibilizar quiosques de autoatendimento para consulta de participantes
* Compartilhe links de visualização seguros
* Exiba classificações, chegadas e resultados em tempo real

Como as telas e os quiosques funcionam diretamente do **mecanismo de cronometragem local da RRM**, eles fornecem **informações de corrida rápidas, confiáveis e em tempo real durante eventos ao vivo**.
