# Introducción a las Team Cups

Una **Copa por Equipos** en RUFUS Race Manager (RRM) es un formato de competición que permite a **clubes, equipos o grupos de participantes** competir colectivamente en una o más carreras. En lugar de clasificar solo a los atletas individuales, las Copas por Equipos agregan los resultados a nivel de equipo, produciendo una **clasificación por equipos**.

Las tazas de equipo son ideales para:

* Campeonatos del club
* Competiciones al estilo de liga
* Desafíos para jóvenes, veteranos o equipos mixtos
* Eventos de varias carreras o de varias etapas

Cada Copa de Equipos define **cómo se forman los equipos**, **quién se clasifica** y **cómo se calculan los resultados**, lo que garantiza clasificaciones justas y transparentes.

## Cómo funcionan las copas por equipos

Una Copa por Equipos evalúa a los equipos utilizando a los participantes que pertenecen al mismo equipo y cumplen con las reglas definidas de la copa. Una vez configurada, RRM automáticamente:

* Detecta los equipos de las carreras seleccionadas.
* Valida la elegibilidad según la lista y las reglas de edad.
* Calcula las puntuaciones o los tiempos del equipo.
* Genera una clasificación de equipos por orden de mérito.

Todos los cálculos son dinámicos y se actualizan al instante cuando los resultados cambian.

## Características principales de las Team Cups

#### Reglas de composición del equipo

Las copas por equipos te permiten definir **qué tipos de equipos pueden competir**, incluyendo:

* Equipos masculinos
* Equipos femeninos
* Equipos mixtos

Para los equipos mixtos, se pueden aplicar reglas adicionales, como:

* Atletas mínimos por género
* Equilibrio de género basado en porcentajes
* No se requiere ningún género

Esta flexibilidad facilita la adaptación a los diferentes formatos de competición.

#### Tamaño de la plantilla y miembros anotadores

Cada Copa por Equipos define:

* Tamaño mínimo y máximo del equipo
* ¿Cuántos miembros contribuyen a la puntuación final?

Puedes elegir si:

* Todos los miembros del equipo clasifican, o
* Solo los miembros con mejor rendimiento cuentan para el resultado.

Esto permite formatos como *«los 3 mejores atletas por equipo»* o *puntuación de equipo completo*.

#### Copas por equipos según la edad

Las copas por equipos pueden aplicar **restricciones de edad**, lo que permite:

* Competiciones por equipos solo para jóvenes
* Copas para equipos máster o veteranos
* Clasificación de clubes filtrada por edad

Las reglas de edad garantizan que los equipos compitan dentro de categorías claramente definidas.

#### Modelos de puntuación flexibles

RRM admite varios métodos de puntuación para las Team Cups:

* Puntuación **basada en la posición**
* **Tabla de puntos** de puntuación
* Puntuación **basada en el tiempo** (p. ej., tiempos sumados o promediados)

La puntuación se puede calcular utilizando:

* Clasificaciones globales
* Clasificaciones por género
* Clasificaciones por grupos de edad

Esto permite una alineación precisa con el reglamento oficial de la carrera.

#### Reglas para desempatar

Cuando los equipos están empatados, RRM aplica **reglas de desempate** configurables, como:

* Próximo atleta con más puntos
* Comparación progresiva de los miembros del equipo

La resolución de empates es automática y totalmente transparente.

## Cuándo usar las copas de equipo

Las copas de equipo son especialmente útiles cuando:

* Los clubes compiten por el reconocimiento colectivo.
* Los resultados deben agregarse entre los participantes.
* Las clasificaciones dependen de las reglas estructuradas del equipo en lugar de las de los individuos.

Aportan claridad, coherencia y automatización a las competiciones por equipos.
