# Panel de control de carreras con vueltas fijas

El panel de carreras de vueltas fijas en RUFUS Race Manager (RRM) proporciona una visión general completa en tiempo real de las carreras en las que los participantes deben completar un número predefinido de vueltas. A diferencia de las carreras clásicas, donde el progreso se mide por puntos de control y distancia, las carreras de vueltas fijas giran completamente en torno a la finalización de vueltas, los tiempos de vuelta y la consistencia general.

Este panel de control ayuda a los organizadores a supervisar el progreso de las vueltas, validar los resultados, identificar al ganador tan pronto como se alcancen las vueltas objetivo y realizar un seguimiento preciso de las clasificaciones basadas en vueltas.

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_Vista del panel de control de la carrera de vueltas fijas_

## Descripción general del panel

El panel de control de una carrera con vueltas fijas incluye:

* **Título de la carrera y objetivo de vueltas**
* **Control de aprobaciones de procesos**
* **Indicadores de punto de control y de vuelta**
* **Herramientas de hora de inicio y editor de pases flotantes**
* **Panel dedicado al progreso de la carrera con estado de bandera a cuadros**
* **Reloj de carrera en vivo**
* **Tabla de resultados por vuelta**

El diseño está optimizado para carreras en circuito, donde los cruces repetidos de la puerta de vuelta marcan la estructura de la carrera.

## Controles de carrera

### Pasos del proceso

El interruptor **Pasos del proceso** determina si el panel evalúa activamente las detecciones entrantes:

* **Activado** → Los recuentos y tiempos de vuelta se actualizan en tiempo real
* **Desactivado** → Los pases se capturan pero no se aplican, se marcan como *RACE_CLOSED*

La desactivación temporal es útil durante el calentamiento, las pruebas o una vez finalizada la carrera.

### Reiniciar carrera

Esta acción borra todos los pases y el estado de los participantes, lo que permite realizar correcciones o un reinicio completo si es necesario.

## Descripción general de los puntos de control y las puertas de vuelta

Debajo del título de la carrera, el panel de control muestra los puntos de control asociados a la carrera:

* **Puntos de control del sector** (opcional)
* **Lap Gate** (obligatorio)

La puerta de vuelta es donde se incrementan las vueltas. Un indicador de estado verde muestra que cada punto de control está activo y procesando los pases.

## Comenzar a gestionar el tiempo

El panel de control de vueltas fijas incluye el flujo de trabajo de hora de inicio estándar de RRM:

* Establecer una marca de tiempo específica
* Usa **AHORA** en el momento de inicio de la carrera
* Ajuste la hora de inicio después del inicio si es necesario.

Al cambiar la hora de inicio, se recalcula automáticamente:

* Tiempos por vuelta
* Tiempo total
* Orden de clasificación

Esto garantiza la precisión incluso si la hora de inicio era desconocida o se introdujo incorrectamente.

## Pasos flotantes

Los cronometradores pueden añadir manualmente los pasos cuando:

* El chip no se lee.
* Se necesita una corrección.
* Se debe ajustar el número de vueltas de un participante.

La marca de tiempo puede introducirse manualmente o ajustarse a la hora actual.

## Progreso de la carrera y estado de la bandera a cuadros

En las carreras de **vueltas fijas**, el widget **Progreso de la carrera** se comporta de forma diferente a como lo hace en las carreras clásicas.

En lugar de mostrar *NO INICIADO / EN CARRERA / FINALIZADO*, el widget muestra:

* **El número de vueltas completadas por el participante que va en cabeza**
* **El número máximo de vueltas objetivo para la carrera** (si está configurado)
* **La progresión se expresa en directo a medida que el líder avanza**

Esto permite a los cronometradores conocer de inmediato el progreso de la carrera en relación con el objetivo total de vueltas.

#### Activación de la bandera a cuadros

Cuando el **primer participante completa el número de vueltas objetivo**, el panel de control:

* Activa el **estado de bandera a cuadros**
* Destaca al primer finalista
* Marca el momento en que se determina el ganador de la carrera.
* Congela el recuento de vueltas del líder en el widget (por ejemplo, *3 de 3 vueltas completadas*)

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_Estado de la bandera a cuadros_

Puede que otros participantes sigan llegando, pero la carrera ha alcanzado oficialmente su momento ganador.

Este comportamiento refleja los formatos de carreras en circuito del mundo real (automovilismo, criterios, eventos de resistencia en pista) donde la carrera concluye inmediatamente para el líder, pero permanece activa para que los demás completen sus vueltas restantes.

## Reloj de carrera

El cronómetro de la carrera muestra el tiempo total transcurrido desde la salida, basándose en la hora de inicio configurada.

Su comportamiento:

* Muestra una cuenta atrás si la hora de inicio es en el futuro.
* Comienza a contar hacia arriba al inicio de la carrera.
* Sigue funcionando incluso después de que el primer finalista cruce la línea.

El reloj ayuda a los cronometradores a identificar los patrones de ritmo y la duración de la carrera sin interferir con los cálculos de las vueltas.

## Tabla de resultados de la vuelta

El núcleo del panel de control es la tabla detallada de resultados por vuelta, que se actualiza dinámicamente con cada paso por la puerta de vuelta.

Las columnas suelen incluir:

* **Puesto**
* **Dorsal y nombre**
* **Vueltas completadas (p. ej., 3/3)**
* **Tiempo de vuelta**
* **Tiempo total**
* **Diferencia** (tiempo o vueltas respecto al líder)
* **Intervalo** (diferencia con respecto a la vuelta anterior)
* **Divisiones de sector (S1, S2, etc.) cuando están configuradas**
* **Cambio de posición (POS. Δ)**
* **Ritmo por vuelta**
* **Mejor vuelta**

#### Características principales

* Los participantes se clasifican primero por **vueltas completadas** y luego por **tiempo total**
* El ganador de la bandera a cuadros está resaltado
* Los tiempos de vuelta y los parciales están codificados por colores para mayor claridad.
* Las herramientas de clasificación permiten a los cronometradores inspeccionar el rendimiento desde múltiples ángulos.

Esta tabla es fundamental para validar los resultados, analizar el rendimiento y resolver situaciones de empate.

## Cuándo usar el panel de vueltas fijas

Este panel de control es ideal para carreras en las que cada participante debe completar un número determinado de vueltas, como por ejemplo:

* Circuito de carreras
* Criteriums de ciclismo
* Deportes de motor, karting o circuitos de coches
* Desafíos del circuito
* Circuitos de carreras de obstáculos
* Eventos de varias vueltas en estadio o pista

El panel está diseñado para la precisión, la velocidad y la claridad, especialmente cuando muchos eventos de vuelta ocurren en sucesión en rapid.

## Conclusión

El panel de control de carreras de vueltas fijas en RRM es una herramienta potente que brinda a los organizadores un control completo sobre las competiciones basadas en vueltas. Con seguimiento de vueltas en vivo, detección automática de bandera a cuadros, análisis detallado de tiempos parciales y herramientas de corrección flexibles, garantiza una gestión de carrera precisa y transparente desde la primera vuelta hasta la última.
