# Pantallas y quioscos

La función **Pantallas y quioscos** en **RUFUS Race Manager (RRM)** permite a los organizadores de carreras lanzar **pantallas para espectadores y quioscos interactivos** para un evento.

Estas páginas se pueden abrir en cualquier dispositivo con un navegador web (televisores, ordenadores portátiles, tabletas o teléfonos) y están diseñadas para mostrarse en **pantalla completa durante la carrera** o para que los participantes las utilicen para buscar información.

Tanto las pantallas como los quioscos se actualizan **en tiempo real utilizando el mismo motor de cronometraje y clasificación que se ejecuta dentro de RRM**. Debido a que se ejecutan directamente desde el servidor RRM local, continúan funcionando incluso si la conexión a Internet es inestable, siempre que los dispositivos permanezcan conectados a la **red local**.

Las pantallas y los quioscos se pueden utilizar para:

* Pantallas de meta
* Tablas de clasificación y podios
* Supervisión de la actividad de los puntos de control
* Consulta de resultados de participantes
* Verificación del dorsal y la inscripción

## Acceso al Administrador de Pantallas y Quioscos

Las pantallas y los quioscos se crean y gestionan desde el cuadro de diálogo **Gestor de pantallas y quioscos**.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_0032e412f2354c5681d4160dc13dcacd/imported.png)
_Diálogo del administrador de pantallas y quioscos_

Para abrirlo:

1. Haga clic en **Pantallas** en la barra superior de RRM.
2. Aparecerá el cuadro de diálogo **Administrador de pantallas y quioscos**.

Desde este panel puede:

* Lanzar nuevas pantallas o quioscos en vivo
* Copiar enlaces de acceso
* Ver pantallas y quioscos activos
* Eliminar entradas cuando ya no sean necesarias

## Lanzar una pantalla o un quiosco

Para crear una nueva pantalla o quiosco:

1. Selecciona una o varias **razas**.
2. Elige un **tipo de pantalla o quiosco**.
3. Configure las opciones disponibles en función del tipo seleccionado.
4. Haga clic en **Iniciar nueva pantalla** o **Iniciar nuevo quiosco**.

Una vez lanzado, el elemento aparecerá en la lista **Pantallas y quioscos activos** con sus enlaces de conexión e información de acceso.

## Acceso a pantallas y quioscos

Cada pantalla o quiosco genera un **enlace de acceso único** y un **código de acceso de 4 dígitos**.

La primera vez que se abra la página, el espectador deberá introducir el **código de acceso** para visualizar la pantalla o el quiosco.

Este mecanismo ayuda:

* Evita que se comparta públicamente sin control.
* Limita las conexiones innecesarias.
* Proteger la infraestructura de la carrera durante los eventos en directo

Cada pantalla proporciona dos enlaces.

#### Enlace LAN

El **enlace LAN** funciona dentro de la red local.

Ejemplo:

```
http://192.168.1.36:3721/{event_token}/screen/{screen_token}
```

Esta es la opción preferida para las pantallas ubicadas en el lugar de la carrera.

#### Enlace a la nube

El **enlace a la nube** permite el acceso a través de internet.

Ejemplo:

```
https://rm.runonrufus.com/{event_token}/screen/{screen_token}
```

Para habilitar el acceso a Internet, el enlace a la nube debe activarse utilizando el **icono de la nube** en la entrada de la pantalla.

## Pantallas activas

Todas las pantallas iniciadas aparecen en la sección **Pantallas activas** del Administrador de pantallas.

Cada entrada de la pantalla muestra:

* Nombre de la pantalla o del quiosco
* Chips de configuración
* Enlace de acceso a la LAN
* Enlace de acceso a la nube (cuando está habilitado)
* Código de acceso

Al hacer clic en una entrada de la pantalla, se copian sus detalles en el portapapeles para facilitar su uso compartido.

Las pantallas y los quioscos también se pueden **eliminar de este panel** cuando ya no sean necesarios.

## Tipos de pantalla

Actualmente, RRM es compatible con varios formatos de pantalla diseñados para diferentes situaciones de carrera.

### Últimas llegadas

La pantalla **Últimas llegadas** muestra los participantes más recientes que llegan a un punto de control o meta seleccionados.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_2b24c70c992541e4995d4d1f7c9a7c91/imported.png)
_Pantalla de últimas llegadas_

Los usos típicos incluyen:

* Pantallas de meta
* Noticias sobre la llegada de los atletas
* Paneles informativos para espectadores

Características:

* Resaltado automático de las novedades
* Diseño multicolumna en pantallas grandes
* Actualizaciones continuas en vivo

La opción de **marcador de ganador** permite que el primer clasificado permanezca visible como referencia mientras que los nuevos participantes aparecen debajo.

### Podios

La pantalla **Podios** muestra los participantes mejor clasificados según las definiciones de podio configuradas en el evento.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_3c2825cec4984dad91e1d645cd64e4d3/imported.png)
_Pantalla de podios_

Las clasificaciones admitidas incluyen:

* En general
* Género
* Grupos de edad
* Grupos o categorías

Los operadores pueden configurar:

* **Clasificaciones entre los 3, 5 o 10 primeros puestos**
* **Excluir a los ganadores** de los grupos secundarios del podio

Cuando un grupo contiene más participantes de los que caben en la pantalla, la vista se desplaza automáticamente antes de pasar al siguiente grupo.

### Información del punto de control

La pantalla **Información del punto de control** muestra los últimos pases registrados en los puntos de control seleccionados.

Esta pantalla ayuda a los espectadores y a los organizadores a supervisar la actividad en puntos de cronometraje específicos a lo largo del recorrido.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_f0de5bb3e96c44389046b4adf1699cf9/imported.png)
_Pantalla de información del punto de control_

### Presentación del evento

La pantalla **Presentación del evento** proporciona una visión general combinada del evento, diseñada para pantallas grandes y tableros de información para espectadores. Reúne varios elementos clave de la carrera en un único diseño, incluyendo los **últimos finalistas**, las **posiciones del podio** y el **reloj de carrera en vivo**. Esta pantalla es particularmente útil para pantallas en la línea de meta o pantallas de exposición del evento donde los espectadores pueden entender rápidamente lo que está sucediendo en la carrera.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_1f020729ad164a72b3f7017bb7d8459e/imported.png)
_Pantalla de presentación del evento_

El lado izquierdo de la pantalla suele mostrar a los **finalistas más recientes**, que se actualizan en directo a medida que los participantes cruzan la línea de meta, mientras que el lado derecho destaca las **clasificaciones del podio**, como los líderes generales o por género. También se muestra un **temporizador de carrera en directo** para indicar el tiempo actual de la carrera.

El Event Showcase está diseñado para presentar un resumen dinámico y en continua actualización del evento, lo que lo hace ideal para pantallas de cara al público durante la carrera.

## Modo de pantalla de baja resolución

Algunos tipos de pantalla admiten el **modo de baja resolución**.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_7a9470851ff043cebee58be331c7da43/imported.png)
_Pantalla de baja resolución de últimas llegadas_

Esta opción está diseñada para:

* Pantallas de matriz LED
* Marcadores
* Pantallas de hardware mínimas

El modo de baja resolución elimina los elementos gráficos y utiliza un diseño simplificado, optimizado para una alta visibilidad y capacidades de visualización limitadas.

## Pantallas de varias carreras

Una sola pantalla puede mostrar **varias carreras** simultáneamente.

Cuando se configura de esta manera, la pantalla cambia automáticamente entre las carreras.

La pantalla priorizará:

* La carrera con la **actividad más reciente**
* Rotación periódica cuando las carreras están inactivas

Esto garantiza que los espectadores siempre vean la información más relevante.

## Cómo se actualizan las pantallas en directo

Las pantallas en directo se conectan directamente al **motor de datos RRM local**.

Esta arquitectura ofrece varias ventajas:

* Actualizaciones instantáneas
* Sin dependencia de la sincronización en la nube.
* Rendimiento fiable durante eventos en directo.
* Funcionamiento sin acceso a internet

Las pantallas permanecen sincronizadas con el cronometraje de la carrera y la lógica de clasificación que se ejecuta dentro del RRM.

## Tipos de quioscos

Los quioscos son **páginas interactivas** diseñadas para que los participantes o espectadores **busquen información directamente**.

Se utilizan habitualmente en **tabletas, ordenadores portátiles o estaciones de autoservicio** situadas en el lugar del evento.

### Quiosco de verificación de dorsales

El **kiosco de verificación de dorsales** permite a los participantes o al personal verificar rápidamente la **información de registro**.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_8a3a6bd17b3548379dcbf345a2ce0b36/imported.png)
_Quiosco de verificación de dorsales_

Los usuarios introducen un **número de dorsal** con el teclado en pantalla para recuperar los datos de inscripción del participante.

Características:

* Buscar en **todas las carreras del evento**
* **Campos de registro** configurables que se muestran después de la búsqueda
* Diseño limpio de la información del participante

Los operadores pueden seleccionar los campos que se mostrarán, como por ejemplo:

* Babero
* Nombre
* Apellido
* Raza
* Grupo de edad
* Equipo
* Club
* Ciudad
* País

Este quiosco es útil para **áreas de recogida de dorsales**, **puntos de registro** o **puestos de asistencia el día de la carrera**.

### Quiosco de registro de carrera

El **kiosco de Race Check** permite a los participantes y espectadores **consultar los resultados y las clasificaciones en directo por número de dorsal**.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_859ceed3afef41fab4ade2c2a077fff6/imported.png)
_Quiosco de registro de carrera_

Después de introducir un número de dorsal, el quiosco muestra:

* Hora oficial de la carrera
* Posiciones en la clasificación (general, por género, por grupo de edad, etc.)
* Desgloses por segmento
* Información del participante

También incluye un **modo de presentación**, que muestra el resultado en un **formato grande y compatible con fotos** para fotos de la línea de meta o momentos de redes sociales.

![](https://rufus-serverless-v1-shopmediabucket-yqa11v58uwom.s3.us-east-1.amazonaws.com/knowledge/assets/knowledge_asset_0e8581d8b6b74388950c9204e6d5183d/imported.png)
_Quiosco de registro de carrera en modo presentación_

Los quioscos de consulta de resultados de carreras buscan en **todas las carreras del evento**, lo que los hace ideales para **quioscos de resultados cerca de la línea de meta o en la zona del evento**.

## Resumen

La función **Pantallas y quioscos** permite a los organizadores de carreras crear **pantallas profesionales para espectadores y quioscos interactivos para participantes**.

Con el Administrador de pantallas y quioscos, los operadores pueden:

* Lanzar pantallas de carreras en directo
* Proporcionar quioscos de autoservicio para la búsqueda de participantes.
* Compartir enlaces de visualización seguros
* Muestra clasificaciones, llegadas y resultados en tiempo real.

Debido a que las pantallas y los quioscos funcionan directamente desde el **motor de cronometraje local de RRM**, ofrecen **información de carreras rápida, fiable y en tiempo real durante los eventos en directo**.
